KULUM 2022 - Reygan Fadhilah - D3TI1A
UI/UX DESIGN : How To Get Started
UI/UX Designer
UI Designer adalah proses yang digunakan desainer yang tugasnya membangun atau mengatur tampilan antarmuka dalam suatu perangkat lunak agar mudah dan nyaman ketika dipakai oleh pengguna.
UX Designer adalah desainer yang tugasnya melakukan riset pasar sampai kemudian bisa di implementasikan dalam bentuk desain, sederhananya YX Designer lebih berfokus pada experience pengguna ketika menggunakan aplikasi tersebut.
Dasar-Dasar UI
Design
1.
Icon
Di dalam icon terdapat style, source, sesuai
konteks, sizing, basic shape. Jadi icon harus dibuat sesuai dengan fungsinya,
ukurannya pun harus sesuai agar memudahkan pengguna ketika menggunakannya.
2.
Grid
dan Jarak
Grid dan jarak meliputi spacing, padding, gutter
width, screen size. Grid ini berfungsi mengatur jarak atau space pada user
interface agar tidak berantakan dan nyaman untuk di lihat. Kelipatan yang
sering dipakai oleh designer untuk grid dan jarak adalah kelipatan 4 dan
kelipatan 5.
3.
Tipografi
dan Font
Tipografi dan Font ini juga penting dalam
merancang sebuah user interface, pemilihan font nya harus sesuai agar mudah
dibaca oleh user.Hierarki adalah suatu susunan di mana hal-hal tersebut
dikemukakan sebagai berada di ”atas,””bawah,”atau”pada tingkat yang sama”
dengan yang lainnya.
4.
Warna
Pemilihan dan perpaduan warna nya juga harus
sesuai tidak membuat mata sakit saat melihatnya dan mudah di mengerti.
·
Complementary
: untuk mengatur kontras
·
Split
Complementary : untuk mengurangi kontras
·
Analogous
: membuat warna lebih harmonis
Proses UI
Design
1)
Understand
: jenis projek, durasi, reset, batasan
revisi, keinginan detail, payment, design brief
2)
Research
: user persona, user research, competitor, trend.
3)
User
Flow : alur aplikasi/desain
4)
WireFrame
: kerangka sebelum tahap desain
5)
Design
: design system, component, page
6)
Implementation
: tes ke beberapa user melalui link dan handover ke beberapa developer
Proses Design thinking
1. Empathise
: Menanamkan rasa empati
2. Define
: Menjelaskan masalah tersebut
3. Ideate
: Evaluasi ide design
4. Prototype
: Mulai membuat mockup design nya
5. Test

Komentar
Posting Komentar